基本资料
开发商:
交典创艺
位于 中国,北京
发售日期:
2019.10.3 (Nintendo Switch)
平台:
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
Steam
App Store
Google Play
官方网站:
candleman.me
售价:
¥79 |
简介
一根只能燃烧10秒的小蜡烛决心走出黑暗,追寻光明。
《蜡烛人》是一款拥有独特游戏玩法和故事情节的动作冒险游戏。玩家将扮演一根只能燃烧10秒的小蜡烛,挑战由光与影构成的陷阱谜题,体验令人惴惴不安的游戏氛围,依靠微弱的火光探索黑暗的世界、追寻远方的光明,发掘冒险背后富有现实意义的童话故事……
历史
诞生于Game Jam《蜡烛人》诞生于Ludum Dare 48小时游戏开发挑战赛,那一届比赛的主题是“10秒”,高鸣依据“你只有10秒光明”这个创意利用48小时创造出最初的游戏原型。赛后《蜡烛人》成绩不俗,多项成绩在上千份参赛游戏中名列前茅。
Kongregate获好评Game Jam的突出表现引起了高鸣的注意,遂动用工作室的力量将游戏进一步完善,发布在了Kongregate在线游戏平台。随后游戏获得了Kongregate首页长达一周的推荐,以及很不错的玩家口碑。在几个小幅版本更新后,由于无法想到适合《蜡烛人》的背景故事,开发中断。
入选ID@Xbox半年后,耗时仅2周开发的《蜡烛人》入选微软ID@Xbox计划,获得在Xbox One上发布的机会。
走出国门2016年GDC(Game Developer Conference)上,《蜡烛人》从全球300多个ID@Xbox游戏中脱颖而出,获得在Xbox内部媒体发布会和Lobby Bar进行展出的宝贵机会。随后还获得了在Xbox Pre-PAX中展览的机会。
Xbox中国区首发《蜡烛人》于2016年11月18日在Xbox中国区首发。
DLC:迷路的光明3个全新的游戏章节带来了故事最终的结局,已于2017年10月20日登陆Xbox One。
特色
- 独特的游戏玩法:依靠10秒火光在黑暗中摸索前行
- 丰富多变的挑战:面对由光与影构成的独特陷阱谜题
- 精美的游戏画面:丰富的动态光影效果烘托出神秘而美丽的奇幻世界
- 感人的童话故事:帮助弱小但执着的小蜡烛走出黑暗,追寻光明
- 平衡的难度设计:人人都可以轻松上手,并体验逐渐升级的高难度挑战乐趣
- 扣人心弦的体验:利用有限的光明点亮黑暗、触发机关、完成挑战
视频
媒体评价宣传片 优酷
PS4宣传片 优酷
宣传片1 优酷
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截图
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动图
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主视觉
Logo与图标
奖项与认可
- "2016新浪中国游戏排行榜,年度最佳Xbox国行游戏" 2017年4月
- "UCG游戏大赏2016,年度国产独立游戏" 2017年1月
- "游戏葡萄-金葡萄奖,年度最佳独立游戏" 2017年1月
- "FGF2016金手柄奖,最佳原创游戏奖" 2016年11月
- "IndiePlay中国独立游戏大赛,最佳游戏大奖" 2016年7月
- "IndiePlay中国独立游戏大赛,最佳设计奖 提名作品" 2016年7月
- "腾讯GAD独立游戏开发者大赛,最佳游戏" 2016年5月
- "腾讯GAD独立游戏开发者大赛,最佳创意" 2016年5月
- "腾讯GAD独立游戏开发者大赛,最佳技术" 2016年5月
- "中国优秀游戏制作人大赛,最佳独立游戏团队" 2016年1月
- "中国优秀游戏制作人大赛,最佳关卡设计入围" 2016年1月
- "IndiePlay中国独立游戏大赛,最佳设计奖 提名作品" 2015年7月
报导与评价
- "9/10 文不按古,匠心独妙"
- 大力@游戏时光VGTime, 《蜡烛人》评测:又一次伟大的传火尝试 - "令人惊艳的光影魔法"
- NJBK@机核, 《蜡烛人》——假如给你十秒光明 - "8.3/10 一次惊艳的冒险"
- 喋喋@电玩巴士TGBus, 《蜡烛人》国行版评测:再弱小的蜡烛也能发光 - "《蜡烛人》绝对是今年给我惊喜最大的国产游戏,没有之一"
- 多玩游戏, 玩完了《蜡烛人》后 我竟然如此期待DLC关卡的推出 - "创意,画面,操作感等都值得称道"
- 17173, 《蜡烛人》评测:在黑暗中前行的光 - "8/10 仅凭借“看上去的画面”就能让玩家体会到它的与众不同"
- juncheng@A9VG电玩部落, 《蜡烛人》评测:10秒光阴创造出的美好奇异之旅 - "A beautiful, finely-tuned death trap."
- Alexa Ray Corriea @gamespot, The 8 Best Upcoming Games You've Never Heard Of - "从你按下手柄上的第一个键开始,你就会知道,它深得可怕。"
- 17173, 10秒钟的idea 他如何做出了发人深省的游戏? - "突然被莫名的感动,因为想起了我自己,和我身边许许多多的普通人们。"
- 新浪游戏, 《蜡烛人》登上世界舞台之旅 - "燃烧着有限的能量,点燃着中国独立游戏的希望"
- Xbox中国, 【ID@Xbox】中国人在GDC,《蜡烛人》在国外展出是怎样的体验? - "中国独立开发者第一次把自己的作品带到像GDC这样世界性的舞台上。"
- 触乐, 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相的国产独立游戏 - "We need to help these studios ship globally."
- Phil Spencer, Tweet
关于 交典创艺
简介
交典创艺是一家位于北京的独立游戏老店。
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制作人员名单
高鸣
程序开发,游戏设计
马小雨
美术指导,经理
张雪
三维美术
刘也
关卡设计,动画
王昊
叙事设计,关卡设计
胡诗健
概念设计
王瑞婷
三维美术
韩祺
动画,视觉特效
联系方式
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