诛仙酷玩一夏
完美时空携各赞助厂商准备在2010年暑假为《诛仙2》同时在线上线下进行一次大范围的推广活动,我们将“诛仙”、“世界杯”、“游戏”这些关键词用一个简单有趣的增强现实游戏穿在了一起,通过大范围发放的新手卡让广大用户一起来分享这份新奇愉快的夏日体验。
简介
借着火热的世界杯,客户希望在推广活动中让用户不但能够感受到《诛仙2》的3D游戏魅力同时也能体验一把足球的乐趣,结合新颖的增强现实技术开发一款互动游戏,作为活动的亮点,而与《诛仙2》并行的其他赞助厂商的线下推广活动也会基于这款增强现实互动游戏一起进行。我们与傲讯创想合作完成了游戏的前期策划,并负责整个游戏的设计开发工作。
挑战
增强现实技术虽然足够新颖有趣,但是相较于鼠标键盘等传统交互操作方式,对于用户而言使用起来不但陌生而且操作难度也更大,因此使用这项技术来设计一款简单好玩的互动游戏成为了一项莫大的挑战。
解决方案
我们将射门互动游戏的体验过程简化为了三次“瞄准”操作,在瞄准的过程中用户通过卡片的“朝向”来控制射门准星的方位,这种操作方式不仅简单而且与“瞄准”这一动作非常贴合——得益于这种“交互操作”与“目标行为”的直观对应性,用户的学习难度也大幅下降,一般玩家仅需一次游戏便可基本掌握游戏技巧。最后我们用一段连续的3D射门动画将这三步互动操作贯穿在一起,为玩家提供一段一气呵成、紧张刺激的射门游戏体验。
合作伙伴
傲讯创想





