增强现实的几点感悟

ISMAR

  1. 在大型交互空间中应该使用投影仪来达到多用户共享的增强现实体验。
  2. HMD会大大扩展增强现实的可能性。
  3. 很多伟大的研究还未投入商用。
  4. 不要等待,使用手头现有的技去开发伟大的交互应用!
  5. 增强现实不遵循摩尔定律。
  6. 出售体验,而非技术。
  7. 停止使用AR技术来复刻经典游戏吧,创造属于AR自己的游戏类型。
  8. 增强现实应该是4D的,不要忘记时间这个要素!
  9. 轻量化的,优雅的HMD还未问世。
  10. 我看到了至少5个AR应用程序的雏形,但是没有任何一个进行了产品化以便我购买 。