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	<title>交典创艺 交互设计 &#187; 新闻</title>
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	<description>始终专注于提供高品质的交互体验，仅此而已</description>
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		<title>让你开发的Unity游戏拥抱慷慨的Linux用户</title>
		<link>http://spotlightor.com/blog/news/unity-3-5-developer-preview-expanding-horizons/</link>
		<comments>http://spotlightor.com/blog/news/unity-3-5-developer-preview-expanding-horizons/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 14:28:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>管理员</dc:creator>
				<category><![CDATA[新闻]]></category>
		<category><![CDATA[Unity3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Unity官方博客以“开拓新航路”为题，撰文介绍了Unity在3.5 Preview版中可以通过Google Native Client和Flash两个新的发布选项，使Unity开发的游戏首度得以运行在Linux操作系统之上，从而将Linux用户也囊括。虽然文章列举的数据并不十分权威和全面，但是有两个观点如果真的成立还是比较有价值的： Linux系统的游戏玩家比Mac OSX少不了多少。 Linux系统的游戏玩家更乐于掏腰包，也更加慷慨（相对于其他操作系统的用户）。 其实我认为可以暂时不管Linux用户到底能为你创造多少潜在的收益，毕竟将游戏发布到Google Web Store从技术层面上只需要你在发布游戏的时候勾选上一个选项而已——如此简单便可以让开发的游戏登上一个新的、生机勃勃的平台，我们又何乐而不为呢？ 原文翻译开始： 最近发布的Unity Developer Preview版包含了大量新功能，在这其中最令人兴奋不已的恐怕就是两项新的发布选项：Google Native Client和Flash。 除了可以利用玩家已经安装的软件平台帮助他们更快地投入到你的游戏世界，这些平台更使得Unity开发者可以触及此前无法照顾到的一部分用户群体：Linux用户！ 等等，你说啥？ 多亏了Google Native Client Toolkit与生俱来的跨平台特性，在发布Unity Web Player时只要勾选上“Enable NaCl Support”选项就可使游戏能够顺利运行于Chrome平台之上，而不管Chrome是运行在Linux、Windows还是Mac OSX系统。这使得Chrome Web Store成为了第一个可以同时向三大操作系统发布高品质三维游戏的渠道。 除此之外，利用Unity最新的Flash发布功能所发布的游戏可以在任何开启了 Stage 3D功能的浏览器中运行，而不管浏览器是运行在何种操作系统。不过如果采用Flash的发布方式，Linux用户会承受不小的性能损失，因为Adobe计划延迟推出Linux系统下对于rasterization GPU加速的支持。尽管如此，Angry Bots的Flash版本在我的Ubuntu工作站下运行得依然十分平滑，当然，代价是更高的CPU占用率。 我们对于这些新的发布选项感到非常激动，因为它代表Unity首度官方支持Linux系统——一个总是被开发者们提及但是迟迟未能实现的功能需求。 Linux用户群有多大？ 众所周知，Linux的使用难以被追踪，因为并没有在哪一刻现金被用来换购了系统代码，并且通常情况下这一用户群体的规模往往被低估。尽管如此，我们还是掌握了一些有价值的数据。 w3schools——一个名震四方的Web开发索引网站，记录了每一位访问者的操作系统。在2011年，数据显示Linux操作系统占5%-6%（而Mac OS所占比重为7%-9%）。除此之外，根据w3schools多年来记录的数据显示，Linux用户数量总体呈上升的趋势，因为2003年的时候Linux操作系统所占比重仅为2%。 这对于我的游戏意味着什么？ Humble Indie Bundle（一个捆绑售卖独立游戏bundle的网站）的报告显示，每一个Bundle的收益中有20-35%是来自于Linux用户，除此之外，Linux用户平均愿意支付的金额比Windows用户高100%，比Mac OSX用户高50%（当前HIB的数据显示Linux用户平均支付金额为$10.29，OSX为$7.42，Windows为$4.57）。2D Boy（World of Goo的开发者）的数据显示，在World of Goo的捆绑销售中，17%的收入来自于Linux用户，18%来自于OSX用户，这一数据同样验证了这一事实：Linux用户相较于其他操作系统用户更乐于买单。 因此这意味着：在理想状态下如果你在发布Webplayer的时候勾选上Enable NaCl选项，你将有可能获得12-35%的额外收益。 有没有已经可以在Linux下试玩的游戏？ Angry Bots Demo已经在Chrome [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://spotlightor.com/html/wp-content/uploads/cordy_in_chrome_webstore.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1530" title="cordy_in_chrome_webstore" src="http://spotlightor.com/html/wp-content/uploads/cordy_in_chrome_webstore.jpg" alt="" width="640" height="394" /></a></p>
<p>Unity官方博客以<a href="http://blogs.unity3d.com/2012/01/25/unity-3-5-developer-preview-expanding-horizons/" target="_blank">“开拓新航路”</a>为题，撰文介绍了Unity在3.5 Preview版中可以通过Google Native Client和Flash两个新的发布选项，使Unity开发的游戏首度得以运行在Linux操作系统之上，从而将Linux用户也囊括。虽然文章列举的数据并不十分权威和全面，但是有两个观点如果真的成立还是比较有价值的：</p>
<ul>
<li>Linux系统的游戏玩家比Mac OSX少不了多少。</li>
<li>Linux系统的游戏玩家更乐于掏腰包，也更加慷慨（相对于其他操作系统的用户）。</li>
</ul>
<p><span id="more-1524"></span>其实我认为可以暂时不管Linux用户到底能为你创造多少潜在的收益，毕竟将游戏发布到Google Web Store从技术层面上只需要你在发布游戏的时候勾选上一个选项而已——如此简单便可以让开发的游戏登上一个新的、生机勃勃的平台，我们又何乐而不为呢？</p>
<h4>原文翻译开始：</h4>
<p>最近发布的Unity Developer Preview版包含了大量新功能，在这其中最令人兴奋不已的恐怕就是两项新的发布选项：Google Native Client和Flash。</p>
<p>除了可以利用玩家已经安装的软件平台帮助他们更快地投入到你的游戏世界，这些平台更使得Unity开发者可以触及此前无法照顾到的一部分用户群体：Linux用户！</p>
<h4>等等，你说啥？</h4>
<p>多亏了Google Native Client Toolkit与生俱来的跨平台特性，在发布Unity Web Player时只要勾选上“Enable NaCl Support”选项就可使游戏能够顺利运行于Chrome平台之上，而不管Chrome是运行在Linux、Windows还是Mac OSX系统。这使得Chrome Web Store成为了第一个可以同时向三大操作系统发布高品质三维游戏的渠道。</p>
<p>除此之外，利用Unity最新的Flash发布功能所发布的游戏可以在任何开启了 Stage 3D功能的浏览器中运行，而不管浏览器是运行在何种操作系统。不过如果采用Flash的发布方式，Linux用户会承受不小的性能损失，因为Adobe计划延迟推出Linux系统下对于rasterization GPU加速的支持。尽管如此，Angry Bots的Flash版本在我的Ubuntu工作站下运行得依然十分平滑，当然，代价是更高的CPU占用率。</p>
<p>我们对于这些新的发布选项感到非常激动，因为它代表Unity首度官方支持Linux系统——一个总是被开发者们提及但是迟迟未能实现的功能需求。</p>
<h4>Linux用户群有多大？</h4>
<p>众所周知，Linux的使用难以被追踪，因为并没有在哪一刻现金被用来换购了系统代码，并且通常情况下这一用户群体的规模往往被低估。尽管如此，我们还是掌握了一些有价值的数据。</p>
<p>w3schools——一个名震四方的Web开发索引网站，记录了每一位访问者的操作系统。在2011年，数据显示Linux操作系统占5%-6%（而Mac OS所占比重为7%-9%）。除此之外，根据w3schools多年来记录的数据显示，Linux用户数量总体呈上升的趋势，因为2003年的时候Linux操作系统所占比重仅为2%。</p>
<h4>这对于我的游戏意味着什么？</h4>
<p><a href="http://www.humblebundle.com/" target="_blank">Humble Indie Bundle</a>（一个捆绑售卖独立游戏bundle的网站）的报告显示，每一个Bundle的收益中有20-35%是来自于Linux用户，除此之外，Linux用户平均愿意支付的金额比Windows用户高100%，比Mac OSX用户高50%（当前HIB的数据显示Linux用户平均支付金额为$10.29，OSX为$7.42，Windows为$4.57）。2D Boy（<a href="http://www.worldofgoo.com/" target="_blank">World of Goo</a>的开发者）的数据显示，在<a href="http://www.worldofgoo.com/" target="_blank">World of Goo</a>的捆绑销售中，17%的收入来自于Linux用户，18%来自于OSX用户，这一数据同样验证了这一事实：<strong>Linux用户相较于其他操作系统用户更乐于买单。</strong></p>
<p>因此这意味着：<strong>在理想状态下如果你在发布Webplayer的时候勾选上Enable NaCl选项，你将有可能获得12-35%的额外收益。</strong></p>
<h4>有没有已经可以在Linux下试玩的游戏？</h4>
<p>Angry Bots Demo已经在Chrome Web Store发布一阵子了，Google在最近的<a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZHZVVJQwJLU" target="_blank">Chrome Web Store介绍影片</a>中也包含了一些Unity游戏（7个游戏中有4个是用Unity开发的）：<a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/dgjbkahdllcckjbjijejpmcgkkjpnnfk" target="_blank">Cordy</a>，Pirates of New Horizons，<a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/edjdoaebnejlnjknbkbacepgemnjlmfc" target="_blank">Sleepy Jack</a>以及Running Fred。</p>
<p>Chrome Web Store是每一个Chrome用户在打开新标签页时排在第一位的链接选项，因此只要你将自己的游戏发布到上面，33.4%的互联网用户便不会错过它！</p>
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		<item>
		<title>免费下载“铁蛋儿”增强现实Demo</title>
		<link>http://spotlightor.com/blog/news/mixar-local-free-demo-download-iron-egg/</link>
		<comments>http://spotlightor.com/blog/news/mixar-local-free-demo-download-iron-egg/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 17:38:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>管理员</dc:creator>
				<category><![CDATA[新闻]]></category>

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		<description><![CDATA[铁蛋儿是一只来自未来世界的小机器人，无论从哪一个方面来看它似乎都不是那么耀眼——既不像Wall-E那样古色古香，也不像终结者那般全副武装，但是它却可以借助“Mixar Local”增强现实技术的力量穿越时空隧道造访现今我们的世界，想要它也来到你的身边么？首先检查一下你是否具备了“召唤”铁蛋儿所必须的设备： 一台性能不错的电脑，并且使用Windows XP/Vista/Win7系统 一个摄像头，电脑自带的也可以！ 一台打印机，或者任何可以提供图片打印服务的地方 凑齐这些东西以后，点击下方链接下载最新版程序，并按照说明文档的提示进行操作即可把铁蛋儿带到你身边： Mixar Local演示Demo-铁蛋儿 V1.0]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="mixar-local-iron-egg" src="http://spotlightor.com/html/wp-content/uploads/mixar-local-iron-egg.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>铁蛋儿是一只来自未来世界的小机器人，无论从哪一个方面来看它似乎都不是那么耀眼——既不像<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Wall_e">Wall-E</a>那样古色古香，也不像终结者那般全副武装，但是它却可以借助“Mixar Local”增强现实技术的力量穿越时空隧道造访现今我们的世界，想要它也来到你的身边么？首先检查一下你是否具备了“召唤”铁蛋儿所必须的设备：<span id="more-1276"></span></p>
<ul>
<li>一台性能不错的电脑，并且使用Windows XP/Vista/Win7系统</li>
<li>一个摄像头，电脑自带的也可以！</li>
<li>一台打印机，或者任何可以提供图片打印服务的地方</li>
</ul>
<p>凑齐这些东西以后，点击下方链接下载最新版程序，并按照说明文档的提示进行操作即可把铁蛋儿带到你身边：</p>
<p><a class="button_download" href="http://spotlightor.com/downloads/app/Mixar_Local_IronEgg.zip">Mixar Local演示Demo-铁蛋儿 V1.0</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>参展第13届艺术博览会</title>
		<link>http://spotlightor.com/blog/news/beijing-13th-art-expo/</link>
		<comments>http://spotlightor.com/blog/news/beijing-13th-art-expo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 00:49:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>管理员</dc:creator>
				<category><![CDATA[新闻]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spotlightor.com/?p=1269</guid>
		<description><![CDATA[8月18日我们参加了在国贸展厅举办的第13届北京国际艺术博览会，虽然是有着多年传统的老牌博览会，但是这次打出了新媒体这张新牌，今日美术馆携其数字美术馆团队（我们作为其中一员）首次亮相展会，成为最大亮点。 今日美术馆的展位就在入口处，位置非常优越，展位也非常多，除了珍贵的馆藏品（据说有价值千万的画作）外，各种新媒体展项也占据半壁江山，除了我们展出的增强现实作品《山海游》外还有全景漫游、3D虚拟艺术展、3D打印、头戴式显示器等各类新鲜的展品，吸引了众多观众的围观。 这次展会最令我们高兴的是看到《山海游》受到了很多青少年和小朋友的喜爱，比如上面照片中的这个孩子在我们这里玩了得一个多小时，刚开始只是看那些奇怪的生物很有意思，特别是会喷火的肥夷，到最后知道可以观看生物介绍后，虽然个子不够高，但是也举着卡片挣着要看全每一个生物的介绍内容——这样一来作品的作用和意义就到位了，当时感觉真是非常欣慰与骄傲。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://pic.yupoo.com/spotlightor/ApqXZDbR/custom.jpg" alt="" width="640" /></p>
<p>8月18日我们参加了在国贸展厅举办的第13届北京国际艺术博览会，虽然是有着多年传统的老牌博览会，但是这次打出了新媒体这张新牌，今日美术馆携其数字美术馆团队（我们作为其中一员）首次亮相展会，成为最大亮点。<span id="more-1269"></span></p>
<p><img src="http://pic.yupoo.com/spotlightor/ApqXyJIn/custom.jpg" alt="" width="640" /></p>
<p>今日美术馆的展位就在入口处，位置非常优越，展位也非常多，除了珍贵的馆藏品（据说有价值千万的画作）外，各种新媒体展项也占据半壁江山，除了我们展出的增强现实作品《山海游》外还有全景漫游、3D虚拟艺术展、3D打印、头戴式显示器等各类新鲜的展品，吸引了众多观众的围观。</p>
<p><img src="http://pic.yupoo.com/spotlightor/ApqY9fOd/custom.jpg" alt="" width="640" /></p>
<p>这次展会最令我们高兴的是看到《山海游》受到了很多青少年和小朋友的喜爱，比如上面照片中的这个孩子在我们这里玩了得一个多小时，刚开始只是看那些奇怪的生物很有意思，特别是会喷火的肥夷，到最后知道可以观看生物介绍后，虽然个子不够高，但是也举着卡片挣着要看全每一个生物的介绍内容——这样一来作品的作用和意义就到位了，当时感觉真是非常欣慰与骄傲。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>目前为止支持Unity3D游戏的在线游戏网站</title>
		<link>http://spotlightor.com/blog/news/online-game-portals-accept-unity3d-game/</link>
		<comments>http://spotlightor.com/blog/news/online-game-portals-accept-unity3d-game/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 16:26:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>管理员</dc:creator>
				<category><![CDATA[新闻]]></category>

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		<description><![CDATA[到目前为止支持Unity3D游戏的在线游戏网站列表，国外淘金可以考虑这些地方。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>到目前为止支持Unity3D游戏的在线游戏网站列表：</p>
<ul>
<li><a title="New window will open" href="http://shockwave.com" target="_blank">http://shockwave.com</a> (web + standalone)</li>
<li><a title="New window will open" href="http://facebook.com" target="_blank">http://facebook.com</a> (web)</li>
<li><a title="New window will open" href="http://candystand.com" target="_blank">http://candystand.com</a> (web + standalone)</li>
<li><a title="New window will open" href="http://miniclip.com" target="_blank">http://miniclip.com</a> (standalone)</li>
<li><a title="New window will open" href="http://kongregate.com" target="_blank">http://kongregate.com</a> (web)</li>
<li><a title="New window will open" href="http://wooglie.com" target="_blank">http://wooglie.com</a> (web + standalone)</li>
<li><a title="New window will open" href="http://gamejolt.com" target="_blank">http://gamejolt.com</a> (web + standalone)</li>
<li><a title="New window will open" href="http://blurst.com" target="_blank">http://blurst.com</a> (web + standalone)</li>
<li><a title="New window will open" href="http://bigfishgames.com" target="_blank">http://bigfishgames.com</a> (standalone)</li>
<li><a title="New window will open" href="http://realarcade.com" target="_blank">http://realarcade.com</a> (standalone)</li>
<li><a title="New window will open" href="http://boonty.com" target="_blank">http://boonty.com</a> (standalone)</li>
<li><a title="New window will open" href="http://reflexive.net" target="_blank">http://reflexive.net</a> (standalone)</li>
<li><a title="New window will open" href="http://musegames.com/" target="_blank">http://musegames.com/</a> (web + standalone)</li>
</ul>
<p>国外淘金可以考虑这些地方。</p>
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		</item>
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		<title>Viemo解封！</title>
		<link>http://spotlightor.com/blog/news/viemo-no-longer-blocked-by-china-great-fire-wall/</link>
		<comments>http://spotlightor.com/blog/news/viemo-no-longer-blocked-by-china-great-fire-wall/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 15:39:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lancelot</dc:creator>
				<category><![CDATA[新闻]]></category>

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		<description><![CDATA[汇集众多国际顶尖创意人士的高质量原创高清视频分享网站Viemo：http://viemo.com 今天突然解封，希望不是昙花一现，欢呼雀跃吧！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>如题，Viemo解封了，希望不要只是昙花一现。</em></p>
<p>今天登录Northkingdom的网站取经，结果赫然发现此前一直空白的ShowReel一栏多出了一个视频框，其上赫然印着Viemo的徽标和那熟悉的简约播放按钮，我受宠若惊，点了一下播放……缓冲……清晰的视频画面映入眼帘，旁边的HD标志熟悉而亲切，我立刻开始回忆自己是否打开了翻墙软件，检查自己的浏览器是否安装了翻墙插件——都没有……欢呼！</p>
<p>我们在viemo上的视频请看这里：<a title="交典创艺在Viemo的视频页面" href="http://vimeo.com/spotlightor" target="_blank">http://vimeo.com/spotlightor</a></p>
<p>另外值得一提的是，Northkingdom居然使用Viemo来展示网站的视频，而且是首页ShowReel视频，足见Viemo在创意人士中的受欢迎程度。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>山海游参展Creative Commons“混合与分享”综合艺术展</title>
		<link>http://spotlightor.com/blog/news/shanhaiyou-participate-creative-commons-art-show-in-798/</link>
		<comments>http://spotlightor.com/blog/news/shanhaiyou-participate-creative-commons-art-show-in-798/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 03:07:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>管理员</dc:creator>
				<category><![CDATA[新闻]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://5iistudio.cn/blog/index.php/2010/01/5ii/cc-art-show-in-798/</guid>
		<description><![CDATA[2009年11月，“山海游”参加Creative Commons混合与分享综合艺术展。 从主题到参展作品，这都是一个很有特点的展览，绝对值得一看，不同领域的艺术家使用不同的媒介、材料、表现手法，在遵照Creative Commons这一全球最流行的共享协议的基础上，进行创作、再创作以及公共展览。 “山海游”在展览中依然是聚拢人气的地方，看到孩子们被“山海游”中出现的神奇山海经生物所吸引，我们感到由衷的喜悦与欣慰——让孩子以崭新的、有趣的、正确的形式接触古老的中国文化，这就是“山海游”最重要的“使命”。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="photo sharing" href="http://www.yupoo.com/photos/view?id=ff808081267455a401267b4823f96ca0"><br />
<img class="alignnone" style="border: 2px solid #000000;" src="http://pic.yupoo.com/spotlightor/230058c69af5/dbzv1ucc.jpg" alt="" width="614" height="408" /></a></p>
<blockquote>
<div>2009年11月，“山海游”参加Creative Commons混合与分享综合艺术展。</div>
</blockquote>
<div>
<p>从主题到参展作品，这都是一个很有特点的展览，绝对值得一看，不同领域的艺术家使用不同的媒介、材料、表现手法，在遵照Creative Commons这一全球最流行的共享协议的基础上，进行创作、再创作以及公共展览。</p>
<p>“山海游”在展览中依然是聚拢人气的地方，看到孩子们被“山海游”中出现的神奇山海经生物所吸引，我们感到由衷的喜悦与欣慰——让孩子以崭新的、有趣的、正确的形式接触古老的中国文化，这就是“山海游”最重要的“使命”。</p>
</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
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