通过最近的研究,Mixar Local增强现实方案目前已经可以识别无框图案,而且不再局限于正方形的图案,任何长宽比的矩形图案皆可用于识别,下面这个视频进行了简单的演示:
国内增强现实的应用才刚刚露出端倪,而国外在增强现实的应用方面则更为丰富,但也是处于摸索阶段,最近有作者在网上评论Total Immersion最新为杂志所做的增强现实方案,本是冲着Total Immersion的大名而去,但作者却似乎对这次的增强现实体验并不怎么满意,首当其冲的就是需要下载第三方插件并且需要手动安装(Unity3D和Virtools目前都已经支持在线下载安装插件),而且需要重启浏览器;其次是内容庞大的数据下载量,毕竟这可是高精度模型和贴图;另外就是作者似乎觉得此次增强现实的内容并不怎么有趣。作者对无框识别的技术自然赞赏有佳,但是对这种增强现实应用的可行性易用性以及实效性提出了质疑。
确实,根据我的经验,增强现实在实际使用中首当其冲需要解决的问题的便是可行性和易用性,用户能不能快速、无障碍地开始体验本身就是一个颇具挑战性的课题,解决这个之后还有实效性的问题,增强现实如果只作为噱头自然没什么问题,但不会有公司乐于为纯粹的噱头买账,它能否切实提高销量?它能否提高品牌知名度?它能为我们带来什么价值与收益?每一个交互设计者都需要仔细考虑考虑这些问题。