新闻让你开发的Unity游戏拥抱慷慨的Linux用户

2012.01.27

Unity官方博客以“开拓新航路”为题,撰文介绍了Unity在3.5 Preview版中可以通过Google Native Client和Flash两个新的发布选项,使Unity开发的游戏首度得以运行在Linux操作系统之上,从而将Linux用户也囊括。虽然文章列举的数据并不十分权威和全面,但是有两个观点如果真的成立还是比较有价值的:

  • Linux系统的游戏玩家比Mac OSX少不了多少。
  • Linux系统的游戏玩家更乐于掏腰包,也更加慷慨(相对于其他操作系统的用户)。

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试验Unity 3.5 Preview版Flash发布功能Review

2012.01.6

为了给Unity 3.5版新增的Flash发布功能(针对Flash Player 11)造势,Unity再次组织比赛——事实证明重赏之下必有勇夫,大家提交的参赛作品真是令人瞠目结舌:官方论坛上的作品展示帖 这些游戏截图在一个三维游戏引擎的论坛中出现乍一看似乎并无甚特别,但想想看它们每一个都是以SWF的身份运行于浏览器中的Flash Player 11中的……而且别忘记它们是在如此有限的开发时间内完成的。 (更多…)

教程那些不易注意到的Unity实用小功能

2012.01.1

Unity是一款十分易用的游戏引擎,上手并不困难——恐怕也正因如此,少有人会仔细阅读帮助文档对Unity编辑器的功能做一个全面细致的了解,而一些非常实用的小功能在日常使用中很难被发现,但它们对工作效率的提升是有不小的帮助的。AlmostLogical的Devin Reimer有感于此为大家列举了10条不易注意到的Unity实用小功能,在此翻译给大家,并对一些步骤补充了示意图。 (更多…)

思考翻译《Casual Games as Business – 将开发休闲游戏作为事业》

2011.06.15

近期准备开始发展工作室的独立游戏开发方向,目标小游戏。这样以工作室的团队来开发游戏,就不能随随便便想怎么来就怎么来了——能否获得足够的收益支撑工作室的运营乃至盈利才是首先需要解决的问题,简单来说——靠独立游戏制作生存下去。

因此最近一直在研究学习国外独立游戏产业,碰巧Unity的官方网站上有一篇不错的介绍休闲游戏产业和开发经验的文章——Casual Games as Business

为了能够仔细消化并且分享给工作室的伙伴以及其他同好,翻译成了中文:点击下载《Casual Games as Business – 将开发休闲游戏作为事业》

教程解决Unity3D在Win7 64位系统下载入DLL插件报错崩溃

2011.05.15

换新电脑后装的是Windows 7 64位系统,Unity3D等各种软件都运行正常,直到今天我尝试打开之前所做的人脸识别以及增强现实Unity工程文件时,每次运行程序立刻崩溃,原因显然是DLL插件加载造成的。同样的Unity工程文件在老机器的Windows XP下运行正常,在网上搜索后发现也有人在换成64位win 7后出现了无法加载DLL插件的问题——基本可以确定是由于win7 64位系统造成的,但是没有让Unity.exe运行在32位模式的选项(事实上Unity3D本身就是32位程序),于是打开Unity.exe的“兼容性模式”选项,让其运行在“XP Service Pack 3”模式下,问题得以解决!

新闻免费下载“铁蛋儿”增强现实Demo

2010.08.29

铁蛋儿是一只来自未来世界的小机器人,无论从哪一个方面来看它似乎都不是那么耀眼——既不像Wall-E那样古色古香,也不像终结者那般全副武装,但是它却可以借助“Mixar Local”增强现实技术的力量穿越时空隧道造访现今我们的世界,想要它也来到你的身边么?首先检查一下你是否具备了“召唤”铁蛋儿所必须的设备: (更多…)

新闻参展第13届艺术博览会

2010.08.23

8月18日我们参加了在国贸展厅举办的第13届北京国际艺术博览会,虽然是有着多年传统的老牌博览会,但是这次打出了新媒体这张新牌,今日美术馆携其数字美术馆团队(我们作为其中一员)首次亮相展会,成为最大亮点。 (更多…)

试验Unity3D角色动画导出经验及Demo

2010.07.28

刑天又回来了,这次是在Unity3D中!

今天学习了Unity3D中关于动画方面的东西,使用《山海游》中的角色刑天作为主角做了一个小的角色动画演示demo:http://spotlightor.com/lab/unity3d/animation (更多…)

试验Image Wave

2010.06.26

Image Wave这个练习之作尝试将Unity3D这款三维游戏引擎应用于范围更广的网络富媒体应用(RIA),在这片目前Flash一统天下的领域,Unity的优势自然是高质量的真三维交互体验。该作品的灵感来源于bartek drozdz的一篇文章:

http://www.everyday3d.com/blog/index.php/2010/03/09/loading-and-manipulating-images-in-unity3d/

用户通过改变网址中所包含的图像地址参数来控制Unity程序自动加载所指定的图片,并根据该图片每一个像素的亮度和颜色动态生成不同高度、色彩的方块,当鼠标滑过方块时,高低不同的方块也会像琴键一样弹起落下,发出高低各异的音效,汇成一种单纯而不乏趣味的交互体验。

“网址传递参数”技术在Flash和其他RIA应用中非常普遍,它最直接的好处就是A用户只需要分享网址便可以让打开该网址的B用户看到A此前所定制的特殊内容,可以说是最简单快捷的“用户定制内容+分享”的方式,Image Wave的网址参数格式是这样的:

http://spotlightor.com/lab/unity3d/imagewave?url=图片网址

下面列出了一些比较有趣的Image Wave图片效果以及观看这些效果所需访问的网址: (更多…)

新闻目前为止支持Unity3D游戏的在线游戏网站

2010.06.5

到目前为止支持Unity3D游戏的在线游戏网站列表:

国外淘金可以考虑这些地方。