试验Image Wave

2010.06.26

Image Wave这个练习之作尝试将Unity3D这款三维游戏引擎应用于范围更广的网络富媒体应用(RIA),在这片目前Flash一统天下的领域,Unity的优势自然是高质量的真三维交互体验。该作品的灵感来源于bartek drozdz的一篇文章:

http://www.everyday3d.com/blog/index.php/2010/03/09/loading-and-manipulating-images-in-unity3d/

用户通过改变网址中所包含的图像地址参数来控制Unity程序自动加载所指定的图片,并根据该图片每一个像素的亮度和颜色动态生成不同高度、色彩的方块,当鼠标滑过方块时,高低不同的方块也会像琴键一样弹起落下,发出高低各异的音效,汇成一种单纯而不乏趣味的交互体验。

“网址传递参数”技术在Flash和其他RIA应用中非常普遍,它最直接的好处就是A用户只需要分享网址便可以让打开该网址的B用户看到A此前所定制的特殊内容,可以说是最简单快捷的“用户定制内容+分享”的方式,Image Wave的网址参数格式是这样的:

http://spotlightor.com/lab/unity3d/imagewave?url=图片网址

下面列出了一些比较有趣的Image Wave图片效果以及观看这些效果所需访问的网址: (更多…)

案例诛仙酷玩一夏

2010.06.16

诛仙酷玩一夏

完美时空携各赞助厂商准备在2010年暑假为《诛仙2》同时在线上线下进行一次大范围的推广活动,我们将“诛仙”、“世界杯”、“游戏”这些关键词用一个简单有趣的增强现实游戏穿在了一起,通过大范围发放的新手卡让广大用户一起来分享这份新奇愉快的夏日体验。

简介

借着火热的世界杯,客户希望在推广活动中让用户不但能够感受到《诛仙2》的3D游戏魅力同时也能体验一把足球的乐趣,结合新颖的增强现实技术开发一款互动游戏,作为活动的亮点,而与《诛仙2》并行的其他赞助厂商的线下推广活动也会基于这款增强现实互动游戏一起进行。我们与傲讯创想合作完成了游戏的前期策划,并负责整个游戏的设计开发工作。

挑战

增强现实技术虽然足够新颖有趣,但是相较于鼠标键盘等传统交互操作方式,对于用户而言使用起来不但陌生而且操作难度也更大,因此使用这项技术来设计一款简单好玩的互动游戏成为了一项莫大的挑战。

解决方案

我们将射门互动游戏的体验过程简化为了三次“瞄准”操作,在瞄准的过程中用户通过卡片的“朝向”来控制射门准星的方位,这种操作方式不仅简单而且与“瞄准”这一动作非常贴合——得益于这种“交互操作”与“目标行为”的直观对应性,用户的学习难度也大幅下降,一般玩家仅需一次游戏便可基本掌握游戏技巧。最后我们用一段连续的3D射门动画将这三步互动操作贯穿在一起,为玩家提供一段一气呵成、紧张刺激的射门游戏体验。

合作伙伴

傲讯创想

新闻目前为止支持Unity3D游戏的在线游戏网站

2010.06.5

到目前为止支持Unity3D游戏的在线游戏网站列表:

国外淘金可以考虑这些地方。

新闻Viemo解封!

2010.06.1

如题,Viemo解封了,希望不要只是昙花一现。

今天登录Northkingdom的网站取经,结果赫然发现此前一直空白的ShowReel一栏多出了一个视频框,其上赫然印着Viemo的徽标和那熟悉的简约播放按钮,我受宠若惊,点了一下播放……缓冲……清晰的视频画面映入眼帘,旁边的HD标志熟悉而亲切,我立刻开始回忆自己是否打开了翻墙软件,检查自己的浏览器是否安装了翻墙插件——都没有……欢呼!

我们在viemo上的视频请看这里:http://vimeo.com/spotlightor

另外值得一提的是,Northkingdom居然使用Viemo来展示网站的视频,而且是首页ShowReel视频,足见Viemo在创意人士中的受欢迎程度。